Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Koboldfass Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Elitebarbaren Magier Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Elitebarbaren
Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Kanone Koboldgang Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Koboldgang Magier
Koboldgang
Ritter Kanone Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Kanone Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Magier Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Ritter Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang Magier
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kanone Megaritter
Koboldgang Ritter Kanone Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Magier
Kanone Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Kanone Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Kanone Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Kanone Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Koboldgang
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Ritter Kanone Koboldgang Magier
Magier Kanone Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Kampfholz
Megaritter Kanone Elitebarbaren Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang
Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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