Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Königsgeist Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Eismagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Skelettkönig
Knall
Lakaien Skelettfass Dunkler Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Eismagier Skelettkönig
Gift
Lakaien Skelettfass Eismagier Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettfass Eismagier Dunkler Prinz Skelettkönig Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Skelettkönig
Skelettfass
Skelettkönig Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Lakaien Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Skelettfass Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Eismagier
Dunkler Prinz
Megaritter
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Skelettkönig
Skelettfass Lakaien

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Lakaien Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier
Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Lakaien Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Elitebarbaren Lakaien Dunkler Prinz Eismagier Megaritter Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Lakaien Eismagier
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Eismagier Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Lakaien Eismagier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Lakaien Eismagier
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Elitebarbaren Megaritter Skelettkönig
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Skelettfass Eismagier
Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Eismagier
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Elitebarbaren Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Lakaien Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaien Skelettfass Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Kampfholz Skelettfass
Lakaien Elitebarbaren
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien Skelettfass
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Lakaien
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Eismagier
Lakaien Skelettfass
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Lakaien Dunkler Prinz
Eismagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Skelettkönig
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

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