Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Wächter
Knall
Skelettarmee
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe
Wächter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Knall Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Blasrohrkobold Feuerball Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Wächter Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Wächter Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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