Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Skelettfass Koboldfass Megaritter
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Barbarenfass
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Pfeile Barbarenfass
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Infernoturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns