Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Elektromagier Magieschütze Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Banditin
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 23

Magier
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Banditin
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Magier Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier Banditin Widderreiterin
Magier Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magier Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Skelettarmee Banditin Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Magier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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