Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Fischer Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Fischer Feuerball Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Fischer Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Fischer Magieschütze
Fischer
Riesenkobold Kampfholz
Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter
Nachthexe
Riesenkobold
Hexenmutter
Riesenkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 17

Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Riesenkobold Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Fischer Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Nachthexe
Fischer Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerball Riesenkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Fischer Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Fischer Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Fischer
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Fischer Nachthexe
Riesenkobold Fischer Nachthexe
Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold Fischer
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball Magieschütze
Fischer
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Feuerball Kampfholz Fischer Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

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