Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Goblinstein
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Feuerwerkerin Magier Hexe Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Wut
Hexe Magier
Hexe
Wut P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Hexe
Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Hexe Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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