Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Kampfholz Kleiner Prinz Musketierin Frost Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Kobolde
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Kobolde
Musketierin Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Kampfholz Kobolde P.E.K.K.A.
Frost
Kobolde
Hexe
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Elektrogeist Kobolde Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Frost
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Kobolde Musketierin
Musketierin Elektrogeist Frost Hexe Kleiner Prinz
Elektrogeist Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin Kleiner Prinz
Kobolde Hexe Elektrogeist Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Musketierin Frost Hexe Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Kobolde Musketierin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Frost Hexe Kampfholz Elektrogeist Musketierin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Kobolde Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Hexe P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe
P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektrogeist Kobolde Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Musketierin Hexe
Hexe Elektrogeist Kobolde Musketierin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Frost Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Kobolde Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Musketierin Kampfholz
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe
Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe
Frost
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Frost Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Frost Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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