Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Walküre Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin Elektrogeist Elektrodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Elektrogeist Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Tornado Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette P.E.K.K.A.
Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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