Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Fischer Holzfäller Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Magier Elixiersammler Prinz Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Skelettarmee Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Magier
Prinz Megaritter
Elixiersammler
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Elixiersammler
Skelettarmee
Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns