Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Hexe
Knall
Lakaien Rammbock Hexe
Barbarenfass
Walküre Rammbock Hexe Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Rammbock Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Hexe Elektromagier
Gift
Lakaien Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre Rammbock Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Walküre Rammbock
Feuerball
Rammbock Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Rammbock Hexe Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Lakaien Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Rammbock Megaritter
Kampfholz
Rammbock Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Rammbock Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Lakaien
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Lakaien Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Hexe Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Lakaien
Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Lakaien Hexe Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Lakaien Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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