Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riesenkobold Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Tunnelgräber Fischer Infernodrache Holzfäller
Knall
Riesenkobold Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Königsrekruten Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Infernodrache

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten
Magieschütze Holzfäller
Riesenkobold
Großer Schneeball Fischer Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Großer Schneeball Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Fischer
Riesenkobold
Infernodrache
Tunnelgräber
Magieschütze
Großer Schneeball Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten
Großer Schneeball
Riesenkobold
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Magieschütze
Infernodrache
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Fischer Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Riesenkobold Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Königsrekruten Fischer
Fischer Holzfäller Großer Schneeball Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller Fischer
Königsrekruten Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold Magieschütze
Infernodrache Königsrekruten Fischer Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Tunnelgräber Fischer Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Riesenkobold Fischer Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Fischer Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Fischer Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Fischer Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Fischer Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Riesenkobold Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Holzfäller Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Riesenkobold Fischer Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Königsrekruten Riesenkobold Fischer Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Königsrekruten
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Fischer Holzfäller
Tunnelgräber Königsrekruten Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Magieschütze
Fischer Infernodrache
Tunnelgräber Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze

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