Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Ritter Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rammbock Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Rammbock Bogenschützen
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Rammbock
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rammbock Kampfholz
Koboldgang
Ritter Rammbock
Rammbock
Eisgeist Ritter Kampfholz Bogenschützen Koboldgang
Rakete
Kampfholz
Rammbock Ritter

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Ritter Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Skelette Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Bogenschützen Kampfholz
Rammbock
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Koboldgang
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Bogenschützen
Rakete Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Rakete Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Skelette Ritter Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Skelette Eisgeist Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang
Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter
Koboldgang Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Rakete Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bogenschützen
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rakete
Rakete Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete
Kampfholz
Rakete
Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

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