Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Kanone
Skelette Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold
Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Skelette Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Infernodrache Skelette
Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Megaritter Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Kanone Infernodrache Megaritter
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache
Skelette Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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