Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Ballon Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Walküre Ballon Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Elektromagier
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Ballon
Elektromagier
Feuerball Walküre Ballon
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Walküre Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelette
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Elektromagier
Skelette Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Infernodrache
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns