Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Musketierin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Musketierin Knall Pfeile Elektromagier
Kanone
Musketierin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Musketierin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 8 15

Skelette
Kanone Musketierin Knall Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Kanone Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Musketierin Elektromagier Skelette Knall Pfeile
Kanone
Skelette Knall Ritter Musketierin Pfeile Elektromagier
Musketierin
Skelette Ritter Kanone Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Skelette Kanone Musketierin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Kanone Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Pfeile Kanone
Knall Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Ritter Skelette Kanone Musketierin Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Elektromagier
Knall Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Ritter Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Skelette Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Elektromagier Skelette Knall Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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