Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Tesla Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Tesla
Walküre
Koboldfass Koboldgang Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldgang
Tesla Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tesla
Skelette Koboldgang Kampfholz Walküre Prinzessin Elektromagier
Walküre
Koboldgang Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Skelette Koboldgang Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz
Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Skelette Walküre Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Skelette Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Walküre Elektromagier
Tesla Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Tesla Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla Walküre
Skelette Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Skelette Walküre Kampfholz
Skelette Koboldgang Tesla
Tesla Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektromagier Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns