Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Knall
Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Tesla Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Koboldfass Wächter
Feuerball
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen Koboldfass
Gift
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Wächter
Blitz
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Koboldfass Wächter Skelettdrachen Tesla Frost Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Koboldfass Skelettdrachen Drei Musketierinnen Wächter
Skelettdrachen
Eisgeist Drei Musketierinnen
Tesla
Drei Musketierinnen
Eisgeist Skelettdrachen Wächter
Koboldfass
Eisgeist Wächter
Wächter
Eisgeist Drei Musketierinnen Koboldfass
Frost

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Eisgeist
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen Wächter
Skelettdrachen
Eisgeist Tesla Wächter
Tesla
Eisgeist Skelettdrachen Wächter
Drei Musketierinnen
Eisgeist
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Skelettdrachen Tesla
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla
Eisgeist Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Skelettdrachen Frost
Tesla Drei Musketierinnen Skelettdrachen Wächter
Frost Elektrogeist Skelettdrachen Tesla Wächter
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen Elektrogeist Eisgeist Frost
Elektrogeist Skelettdrachen Tesla
Tesla Drei Musketierinnen
Wächter Eisgeist Tesla
Skelettdrachen Wächter Elektrogeist Tesla Frost
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Eisgeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Wächter Frost
Drei Musketierinnen Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Tesla Wächter Frost
Tesla Drei Musketierinnen
Eisgeist Tesla Drei Musketierinnen Frost
Tesla Drei Musketierinnen Skelettdrachen
Eisgeist Tesla Elektrogeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Wächter
Frost Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Tesla Wächter
Tesla Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Elektrogeist Tesla Wächter
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Skelettdrachen Tesla
Wächter Eisgeist
Wächter Tesla
Tesla Drei Musketierinnen Wächter
Skelettdrachen Elektrogeist Eisgeist Tesla Drei Musketierinnen Frost
Wächter Tesla
Tesla
Frost Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen Wächter
Tesla Wächter
Wächter
Tesla Drei Musketierinnen Wächter
Skelettdrachen Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Wächter Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Frost
Elektrogeist Skelettdrachen Tesla Frost
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrogeist Eisgeist Frost
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Drei Musketierinnen Wächter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Frost Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Frost
Elektrogeist Eisgeist Wächter Frost
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Frost
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Elektrogeist Eisgeist Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Frost
Skelettdrachen

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