Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Prinz Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Kampfholz

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