Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre X-Bogen Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Nachthexe
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Walküre X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Walküre X-Bogen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Walküre Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Nachthexe Hexenmutter Blitz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Heilungsgeist
Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen
Walküre
Blasrohrkobold Heilungsgeist X-Bogen Hexenmutter
Blitz
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Nachthexe
Pfeile Heilungsgeist
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Blitz Hexenmutter
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Pfeile
X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre
Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Blitz Nachthexe
Nachthexe Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile X-Bogen Nachthexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
X-Bogen Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Pfeile X-Bogen Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Walküre Blitz X-Bogen
Walküre Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe
X-Bogen
Blitz X-Bogen
Pfeile Walküre X-Bogen Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Blitz X-Bogen
Walküre Blitz
Walküre Blitz X-Bogen Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Blitz Walküre X-Bogen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Blitz X-Bogen Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz X-Bogen
Blitz X-Bogen Nachthexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz X-Bogen Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Hexenmutter
Blitz X-Bogen Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexenmutter Walküre
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe Hexenmutter
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold X-Bogen Nachthexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz Blasrohrkobold

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