Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Feuerball
Musketierin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre Spiegel Kampfholz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 4 17

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Pfeile
Spiegel Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Musketierin Walküre Spiegel
Musketierin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Walküre Spiegel Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Infernodrache Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde Musketierin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Walküre Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Infernodrache

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