Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A. Elektroriese Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang P.E.K.K.A. Hexenmutter
Wut
Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Hexenmutter
Elektroriese
Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Walküre Wut P.E.K.K.A. Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Elektroriese
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Elektroriese Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektroriese Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Hexenmutter Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektroriese
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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