Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Lakaien Musketierin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Lakaien Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Pfeile Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaien Musketierin Knall Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Pfeile Lakaien Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Magier Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Knall Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Lakaien Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Lakaien Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier

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