Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Grabstein Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Großer Schneeball
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Grabstein
Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Großer Schneeball
Mauerbrecher
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Grabstein Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Grabstein Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Grabstein Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Grabstein
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Großer Schneeball Grabstein Kampfholz Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Grabstein Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Grabstein Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein
Megaritter
Grabstein Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Elektromagier Grabstein
Großer Schneeball Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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