Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Rammbock Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Hexe Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Hexe Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Hexe Banditin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Banditin Feuerball Rammbock Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Großer Schneeball Feuerball Hexe
Königsrekruten
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Rammbock Banditin
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Ritter Banditin Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Ritter Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Banditin
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerball Hexe
Königsrekruten
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Banditin
Feuerball
Ritter Banditin
Rammbock
Hexe
Großer Schneeball Ritter Banditin
Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Banditin
Hexe Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Hexe Ritter Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Hexe Königsrekruten
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Hexe Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Feuerball Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Ritter Banditin
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Banditin
Ritter Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Banditin
Großer Schneeball Hexe Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Großer Schneeball Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Großer Schneeball Ritter
Königsrekruten Banditin Ritter Hexe
Königsrekruten Ritter Feuerball Banditin
Königsrekruten Ritter Hexe Banditin
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Feuerball Hexe Banditin
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Ritter Feuerball Hexe Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Königsrekruten Hexe Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball Großer Schneeball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold

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