Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Koboldgang Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Banditin Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang
Banditin
Magier
Banditin Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Koboldgang
Knall Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldgang Magier Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin
Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Banditin
Hexe Koboldgang Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Banditin Megaritter
Widderreiterin Knall Koboldgang Magier Hexe
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Magier Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Koboldgang Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter
Magier Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Banditin Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Kampfholz
Megaritter Knall Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Kampfholz Knall Magier Banditin Widderreiterin
Koboldgang
Knall Magier Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Knall Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin
Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe Banditin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Banditin Megaritter

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