Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Flugmaschine Magier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Flugmaschine Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter
Knall
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Magier Wächter
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Magier
Gift
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Magier Wächter
Blitz
Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Wächter Flugmaschine Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Lakaien Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Flugmaschine Megaritter
Knall
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall
Flugmaschine
Speerkobolde Knall Megaritter
Magier
Megaritter
Wächter
Knall
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Knall Lakaien Flugmaschine Wächter Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter
Lakaien
Speerkobolde Knall Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Speerkobolde Knall Lakaien Wächter Megaritter
Magier
Wächter Megaritter
Wächter
Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier
Megaritter
Knall Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Flugmaschine Magier
Knall Lakaien Flugmaschine Megaritter
Megaritter Lakaien
Lakaien Wächter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Lakaien Flugmaschine Wächter Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Megaritter
Lakaien
Wächter Speerkobolde Megaritter
Lakaien Wächter Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier
Megaritter Knall Lakaien Flugmaschine Magier Wächter
Magier Megaritter Knall Lakaien Wächter
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Lakaien
Megaritter Speerkobolde Knall Lakaien Flugmaschine Magier Wächter
Knall Magier Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter Megaritter
Magier Megaritter Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Wächter Megaritter Speerkobolde Knall Lakaien
Wächter Megaritter Knall
Wächter Megaritter
Magier Knall Lakaien Flugmaschine
Wächter Speerkobolde Lakaien Flugmaschine
Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Lakaien Flugmaschine
Wächter
Megaritter Lakaien Flugmaschine Wächter
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Magier Wächter
Magier Flugmaschine Megaritter
Wächter Speerkobolde Knall Lakaien Flugmaschine
Lakaien Megaritter Knall Flugmaschine Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter
Magier Knall Megaritter
Magier Speerkobolde Knall Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Lakaien Wächter
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Speerkobolde Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Megaritter
Lakaien
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Magier Megaritter
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Knall
Knall Flugmaschine Magier
Knall Lakaien Flugmaschine Magier Wächter
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Megaritter
Knall Flugmaschine Magier
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Lakaien Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Megaritter
Magier Megaritter

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