Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Bomber Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Gift
Speerkobolde Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Magier Hexe Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Koboldfass Prinzessin Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Prinzessin Funki Megaritter
Bomber
Funki Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Koboldfass Funki Megaritter
Funki
Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Prinzessin
Megaritter
Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Megaritter
Bomber
Magier
Megaritter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Funki
Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Magier Funki
Funki Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Bomber
Hexe Funki Megaritter
Bomber Prinzessin Funki Megaritter
Speerkobolde Bomber Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe Prinzessin
Funki Megaritter
Hexe Funki Prinzessin
Speerkobolde Bomber Funki Megaritter
Hexe Speerkobolde Bomber Magier Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe Prinzessin
Funki Megaritter Bomber Magier Hexe
Bomber Magier Funki Megaritter Hexe Prinzessin
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Bomber Hexe
Megaritter Speerkobolde Bomber Magier Hexe
Magier Hexe Speerkobolde Bomber Prinzessin Megaritter
Funki
Bomber Magier Megaritter Speerkobolde Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Hexe Funki
Bomber Magier Megaritter
Megaritter Speerkobolde Hexe Funki
Megaritter Funki
Hexe Funki Megaritter
Magier Hexe Prinzessin
Funki Speerkobolde Hexe
Megaritter Funki
Megaritter Speerkobolde Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Bomber Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe Funki Speerkobolde Bomber
Megaritter Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Funki
Bomber Magier Funki Megaritter
Magier Speerkobolde Hexe Prinzessin
Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Speerkobolde Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Bomber Funki
Bomber Magier Prinzessin Funki Megaritter
Bomber Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Funki
Bomber Magier Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Hexe
Funki
Bomber Magier Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Magier Prinzessin Funki
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Bomber Magier Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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