Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Scharfrichter Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Fischer
Knall
Skelette Infernoturm Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Magier Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Magier Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Gift
Infernoturm Magier Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Blitz
Infernoturm Magier Scharfrichter Fischer
Rakete
Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tornado Fischer Feuerball Koboldbohrer Infernoturm Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Tornado Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Tornado Koboldbohrer
Infernoturm
Magier
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter
Koboldbohrer
Feuerball
Scharfrichter
Tornado
Fischer

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Fischer Infernoturm Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball
Tornado Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Skelette Feuerball Tornado Koboldbohrer Fischer
Magier
Tornado Skelette
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Infernoturm Tornado
Scharfrichter
Tornado Skelette
Fischer
Skelette Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter
Infernoturm Skelette Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Infernoturm Tornado Fischer Skelette Koboldbohrer Scharfrichter
Infernoturm Skelette Koboldbohrer Fischer
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Skelette Scharfrichter
Infernoturm Tornado Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Tornado Koboldbohrer Fischer
Tornado Skelette Infernoturm Fischer
Scharfrichter Skelette Feuerball Magier Tornado Koboldbohrer Fischer
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Magier Tornado
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Tornado Feuerball Koboldbohrer Fischer
Magier Skelette Feuerball Infernoturm Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Feuerball Magier Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Magier Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Feuerball Fischer
Infernoturm Tornado Koboldbohrer Fischer
Magier Feuerball Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Infernoturm Fischer
Feuerball Magier Scharfrichter Fischer
Skelette Infernoturm Fischer
Feuerball Infernoturm Tornado Fischer
Infernoturm Skelette Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Feuerball Magier Scharfrichter Skelette Tornado
Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Fischer
Skelette Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Infernoturm
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter
Infernoturm Skelette Feuerball Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Feuerball Infernoturm Magier
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Tornado Scharfrichter Fischer
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Fischer
Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Magier Tornado Fischer
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Fischer
Feuerball Magier Scharfrichter Fischer
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado Fischer
Feuerball Koboldbohrer
Tornado Feuerball Magier Scharfrichter
Fischer
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Fischer
Feuerball Magier Tornado Fischer
Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier

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