Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Megalakai X-Bogen Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Königsriese X-Bogen Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Megalakai
Knall
Kobolde Speerkobolde Königsriese X-Bogen
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde X-Bogen
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Königsriese X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde X-Bogen
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Megalakai
Feuerball
Megalakai X-Bogen
Gift
Speerkobolde Megalakai X-Bogen
Blitz
Megalakai X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai Gift Königsriese X-Bogen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Königsriese X-Bogen
Speerkobolde
Knall Königsriese X-Bogen
Knall
Megalakai X-Bogen Kobolde Speerkobolde Königsriese Gift
Königsriese
Gift Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai
Megalakai
Knall Königsriese Gift X-Bogen Elektroriese
Gift
Königsriese Knall Megalakai
X-Bogen
Knall Kobolde Speerkobolde Megalakai
Elektroriese
Megalakai

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Knall Megalakai Gift X-Bogen
Speerkobolde
Knall Megalakai Gift X-Bogen
Knall
Megalakai Kobolde Speerkobolde Gift X-Bogen
Königsriese
Megalakai
Knall Kobolde Speerkobolde X-Bogen
Gift
Kobolde Speerkobolde Knall
X-Bogen
Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Megalakai X-Bogen
Kobolde Knall Megalakai X-Bogen
Kobolde Megalakai
Kobolde Megalakai
Gift X-Bogen
Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai X-Bogen
Megalakai Speerkobolde Knall Gift X-Bogen
Knall Gift X-Bogen Elektroriese
Kobolde X-Bogen
Kobolde Speerkobolde
Kobolde Gift Speerkobolde Knall Megalakai X-Bogen Elektroriese
Megalakai Speerkobolde Knall Gift
Knall X-Bogen
Kobolde Knall Megalakai Gift X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen Elektroriese
Kobolde Gift X-Bogen
Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai X-Bogen
Knall Gift Speerkobolde Megalakai
Kobolde Speerkobolde Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Knall X-Bogen Elektroriese
Gift Knall Megalakai X-Bogen
Kobolde Speerkobolde Knall
Knall X-Bogen
Gift Elektroriese Knall
Kobolde Speerkobolde Megalakai
Knall Kobolde Speerkobolde Megalakai Gift X-Bogen
Megalakai
Megalakai
Knall Gift Elektroriese
Elektroriese
Elektroriese Kobolde Speerkobolde Knall Megalakai Gift X-Bogen
Gift Knall Megalakai Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift X-Bogen
Gift Knall X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift
Gift Knall
Gift Elektroriese Speerkobolde Knall Megalakai
Gift
Gift X-Bogen Knall
Gift Knall X-Bogen
Kobolde Gift X-Bogen
Gift Knall X-Bogen
Gift Knall
Gift
Gift X-Bogen
Knall Gift X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Knall Gift
Gift X-Bogen
Gift
Knall Megalakai Gift X-Bogen
Knall Gift X-Bogen Elektroriese
Gift X-Bogen
Gift
X-Bogen
Knall Gift X-Bogen
Knall Gift Elektroriese
Megalakai
Gift X-Bogen Knall
Knall Gift X-Bogen
Gift Knall X-Bogen
Gift Knall X-Bogen Elektroriese
Knall Megalakai Gift Elektroriese
Megalakai
Gift Knall X-Bogen
Knall Gift
Gift
Knall Speerkobolde X-Bogen
Gift Knall Megalakai
Gift Megalakai
Knall Gift
Knall Gift Elektroriese
Megalakai
Knall Elektroriese Gift
Knall Gift
Gift Knall X-Bogen Elektroriese

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