Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Barbaren Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Walküre
Koboldfass Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Widderreiterin
Walküre Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Barbaren
Skelettarmee
Walküre
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Walküre Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin Walküre
Barbaren Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre
Widderreiterin Magier Prinzessin
Barbaren Walküre Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Magier Walküre Skelettarmee
Walküre Barbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Barbaren Prinzessin Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee
Walküre Magier Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Walküre
Skelettarmee Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin
Magier Barbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Barbaren Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Magier

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