Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Elektrogeist Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Elixiergolem Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Dunkler Prinz
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Elixiergolem Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Elixiergolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe
Elixiergolem Dunkler Prinz
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Hexe Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe
Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball Elektrogeist Pfeile Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Elektrogeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Elektrogeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Elektrogeist Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball

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