Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe Riese Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riese
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Riese
Pfeile
Riese Nachthexe
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Riese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Riese Elektrodrache
Riese
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Elektrodrache
Riese Blasrohrkobold
Nachthexe
Riese Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Riese
Elektrodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold
Nachthexe
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Speerkobolde Elektrodrache
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Nachthexe
Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns