Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Klonzauber
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Magier Klonzauber
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Klonzauber
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Magier Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Magier Klonzauber
Blitz
Grabstein Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Grabstein Elixiergolem Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Klonzauber Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuergeist Magier Spiegel
Magier
Elixiergolem
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem
Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Feuergeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Grabstein Spiegel
Grabstein
Feuerwerkerin Magier Spiegel
Elixiergolem
Magier
Grabstein
Spiegel
Feuerwerkerin Grabstein
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Magier
Feuerwerkerin Grabstein
Feuergeist Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein Magier
Elektrogeist
Grabstein
Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Magier
Feuerwerkerin Magier
Grabstein Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Magier Feuerwerkerin Grabstein
Feuergeist Grabstein Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Magier Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Grabstein
Magier Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Feuerwerkerin Magier
Grabstein
Grabstein
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektrogeist
Grabstein
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Grabstein
Grabstein Magier
Magier Feuerwerkerin
Grabstein Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Magier Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuergeist
Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Feuergeist Grabstein
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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