Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee Feuerball Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaien
Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Lakaien Magier Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Lakaien
Skelettarmee Hexe Lakaien Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Megaritter
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Kampfholz Megaritter
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Lakaien Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Lakaien Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Lakaien Feuerball Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Skelettarmee Lakaien Feuerball Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Lakaien Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Megaritter Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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