Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Elektroriese Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Barbaren Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Banditin
Barbaren
Eisgeist
Elektroriese
Kampfholz
Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Speerkobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Banditin
Barbaren
Eisgeist Speerkobolde
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Barbaren Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbaren Elektroriese Kampfholz Banditin
Barbaren
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Barbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Banditin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbaren Eisgeist Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Barbaren Banditin
Barbaren Eisgeist Elektroriese Kampfholz Banditin
Barbaren Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Banditin Kleiner Prinz
Barbaren
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Elektroriese Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Elektroriese Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Banditin Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Banditin
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist
Speerkobolde Barbaren Banditin
Barbaren
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren
Barbaren
Barbaren Elektroriese Kampfholz
Barbaren Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Elektroriese
Barbaren Elektroriese Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese
Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

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