Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Kleiner Prinz Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Wächter Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Wächter Jäger Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Wächter
Jäger Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Jäger
Wächter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger
Wächter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Elektromagier
Jäger Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Jäger Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Jäger Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Wächter Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Wächter Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Megaritter Wächter Jäger
Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Wächter Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Jäger Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Wächter
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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