Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Banditin Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Hexe Infernodrache Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Skelettkönig
Blitz
Hexe Banditin Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Hexe Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Banditin Infernodrache Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Infernodrache
Wächter
Kampfholz Banditin
Hexe
Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Wächter Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettkönig
Koboldgang Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Wächter Banditin
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Wächter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Wächter Hexe Banditin Infernodrache
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Hexe Banditin Infernodrache
Hexe Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Banditin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Banditin
Hexe Infernodrache Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Wächter Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Skelettkönig
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Wächter Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Koboldgang Banditin Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Banditin Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Banditin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Hexe Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Wächter Banditin Hexe Kampfholz
Koboldgang Wächter Kampfholz Banditin
Koboldgang Wächter Hexe Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe
Koboldgang Wächter Hexe Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache
Hexe Koboldgang Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Hexe
Wächter Kampfholz
Koboldgang Wächter Hexe Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Wächter Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Wächter Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin

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