Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen X-Bogen Golem Königsgeist Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist X-Bogen Golem Königsgeist Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen X-Bogen Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Bogenschützen X-Bogen Skelettkönig
Blitz
X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Frost Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Frost Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Königsgeist Frost Skelettkönig Widderreiterin X-Bogen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bogenschützen Königsgeist Frost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
X-Bogen Golem Widderreiterin
Bogenschützen
X-Bogen Golem Königsgeist Widderreiterin
Frost
X-Bogen
Feuergeist Bogenschützen
Golem
Feuergeist Bogenschützen Skelettkönig
Königsgeist
Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Königsgeist
Skelettkönig
Golem

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Bogenschützen
X-Bogen Skelettkönig
Frost
X-Bogen
Bogenschützen
Golem
Königsgeist
Widderreiterin
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen Frost
Widderreiterin Skelettkönig
X-Bogen
Frost Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Königsgeist
Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen Frost X-Bogen
X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen Skelettkönig
Feuergeist Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Frost X-Bogen Königsgeist Widderreiterin Skelettkönig
Bogenschützen Widderreiterin
Feuergeist Frost X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist Frost X-Bogen Königsgeist Skelettkönig
X-Bogen Widderreiterin Skelettkönig
Frost X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Frost Feuergeist Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Königsgeist Feuergeist Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen X-Bogen Königsgeist
Bogenschützen X-Bogen Königsgeist
Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Frost Widderreiterin
Bogenschützen Widderreiterin
Frost X-Bogen
Widderreiterin Skelettkönig
Bogenschützen
Bogenschützen Frost X-Bogen Skelettkönig
Bogenschützen Frost Königsgeist Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
X-Bogen
Frost
Feuergeist
Feuergeist Frost Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen
X-Bogen Feuergeist Frost Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist X-Bogen
X-Bogen Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist
Frost X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Frost
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen
Feuergeist X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Frost Feuergeist
X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Feuergeist Bogenschützen X-Bogen
Frost
X-Bogen
Frost
Feuergeist Bogenschützen Frost X-Bogen
Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin
Frost
Skelettkönig
Frost Skelettkönig
Frost X-Bogen Königsgeist

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