Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Golem Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Funki
Großer Schneeball
Lakaien Kanone
Knall
Lakaien Kanone Funki
Barbarenfass
Ritter Kanone Magieschütze Funki
Kampfholz
Kanone Funki
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Magieschütze Funki
Feuerball
Lakaien Kanone Magieschütze Funki
Gift
Lakaien Kanone Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Kanone Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Lakaien Kanone Magieschütze Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Funki Ritter Lakaien Golem Magieschütze
Pfeile
Knall Golem Funki Ritter
Ritter
Lakaien Knall Pfeile Magieschütze Funki
Lakaien
Ritter Knall Golem Funki
Kanone
Golem
Pfeile Knall Lakaien Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Ritter Golem
Funki
Knall Pfeile Ritter Lakaien Golem

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Kanone Pfeile Ritter Lakaien Magieschütze Funki
Pfeile
Knall Ritter Kanone Funki
Ritter
Lakaien Kanone Magieschütze Knall Pfeile Funki
Lakaien
Ritter Knall Kanone
Kanone
Knall Ritter Pfeile Lakaien Magieschütze Funki
Golem
Magieschütze
Ritter Knall Kanone
Funki
Knall Pfeile Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Kanone Magieschütze Funki
Funki Knall Ritter Lakaien Kanone
Kanone Funki Ritter Lakaien
Kanone Funki Ritter Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Knall Lakaien Kanone Magieschütze
Lakaien Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Magieschütze Funki
Kanone Funki Lakaien
Ritter Kanone Funki
Lakaien Knall Pfeile Ritter Kanone Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Magieschütze
Kanone Funki Knall Ritter Lakaien
Funki Knall Pfeile Lakaien Kanone Magieschütze
Funki Ritter Kanone
Knall Kanone Funki
Funki Pfeile Ritter Lakaien Kanone
Pfeile Kanone Knall Ritter Lakaien Magieschütze
Knall Pfeile Ritter Lakaien Kanone Magieschütze
Funki Kanone
Pfeile Ritter Lakaien Kanone Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Funki
Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Funki
Knall Ritter Funki
Ritter Kanone Funki
Pfeile Knall Lakaien Magieschütze
Funki Ritter Lakaien
Ritter Funki
Knall Ritter Lakaien Magieschütze Funki
Kanone Funki
Ritter Lakaien Funki
Knall Pfeile
Ritter Kanone Funki
Kanone Magieschütze Funki
Funki Knall Ritter Lakaien Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Kanone Magieschütze Funki
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Funki
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Ritter Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Knall Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall
Lakaien Funki
Knall Pfeile Ritter Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze Funki
Pfeile Lakaien Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze
Lakaien Magieschütze Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Knall Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Lakaien
Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Knall Lakaien Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze Funki
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Lakaien Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Funki
Funki
Funki

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