Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Magier Eismagier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Megalakai Magier Eismagier
Blitz
Megalakai Magier Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Megalakai Eismagier Schweinereiter Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Megalakai
Gift Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Kampfholz Magier Gift Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Gift
Megalakai Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Gift Megaritter
Eismagier
Megaritter
Megalakai Schweinereiter Magier Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Kobolde
Megalakai Magier Gift Kampfholz Eismagier
Megalakai
Kobolde Magier Kampfholz Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kobolde Megalakai Kampfholz Eismagier Megaritter
Gift
Kobolde Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Kobolde Megalakai Magier Gift Eismagier Megaritter
Eismagier
Kobolde Megalakai Magier Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Gift Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Kampfholz
Kobolde Megalakai Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Kobolde Megalakai Eismagier
Kobolde Megalakai Eismagier Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Megalakai Eismagier Megaritter
Megalakai Magier Gift Eismagier
Gift Kampfholz Megaritter
Kobolde Eismagier
Kobolde Eismagier Megaritter
Kobolde Gift Eismagier Megalakai Magier Kampfholz Megaritter
Megalakai Magier Gift Eismagier
Megaritter Magier Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Kobolde Megalakai Gift Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Gift
Megaritter Kobolde Megalakai Magier Kampfholz Eismagier
Magier Gift Kampfholz Megalakai Eismagier Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde
Gift Megalakai Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Magier Gift Eismagier
Kobolde Megalakai Eismagier
Megaritter
Megaritter Kobolde Megalakai Gift Kampfholz
Megalakai
Megaritter Megalakai
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Kobolde Megalakai Gift Kampfholz
Gift Megaritter Megalakai Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift Megalakai Eismagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Eismagier
Gift Kampfholz Magier
Kobolde Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megalakai Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Eismagier Megaritter
Megalakai
Gift Kampfholz Magier Eismagier
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Magier Eismagier
Megalakai Magier Gift
Megalakai
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Gift Megalakai Magier Eismagier
Kampfholz
Gift Megalakai Magier Megaritter
Kampfholz Magier Gift
Gift
Megalakai Megaritter
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns