Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldfass
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldbohrer Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Ritter Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Ritter Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

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