Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Megaritter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Hexe Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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