Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Elixiersammler Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Königsschweinchen Elixiersammler Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Elixiersammler Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen Elixiersammler Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiersammler Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine Skelettkönig Königsschweinchen Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Königsschweinchen Megaritter Skelettkönig
Flugmaschine
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Elixiersammler
Skelettarmee
Skelettkönig
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Königsschweinchen
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Flugmaschine
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Königsschweinchen
Elixiersammler
Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettkönig
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettkönig
Flugmaschine Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Megaritter Skelettarmee
Eisgeist Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Flugmaschine Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Eisgeist Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettkönig
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettkönig
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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