Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Infernodrache Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Infernodrache
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Blitz
Infernodrache Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Tornado Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Koboldgang Tornado Infernodrache Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter Infernodrache
Koboldgang
Speerkobolde Mönch
Tornado
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Speerkobolde Pfeile Tornado
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Tornado Mönch
Lakaien
Speerkobolde Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Infernodrache
Tornado
Pfeile Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Tornado Infernodrache
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien
Infernodrache Lakaien Koboldgang Megaritter Mönch
Koboldgang Tornado Megaritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldgang Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Koboldgang Tornado Speerkobolde Lakaien Megaritter
Lakaien Tornado Infernodrache Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Mönch
Infernodrache Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Speerkobolde Megaritter
Lakaien Koboldgang Speerkobolde Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Lakaien Infernodrache Speerkobolde Koboldgang Tornado
Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Tornado
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Tornado Mönch Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Tornado
Pfeile Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldgang Tornado
Pfeile Tornado Speerkobolde Lakaien Infernodrache Megaritter
Tornado Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Lakaien
Koboldgang Megaritter Tornado Mönch
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Tornado Mönch
Koboldgang Speerkobolde Lakaien
Megaritter Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Lakaien Tornado Infernodrache Mönch
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Mönch Pfeile Tornado
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Tornado Infernodrache Mönch
Pfeile Lakaien Megaritter Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Tornado Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Mönch Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado
Mönch Pfeile Tornado
Mönch Pfeile Tornado
Pfeile Lakaien Mönch
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile Megaritter
Mönch Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Lakaien Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Tornado Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tornado Mönch
Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Mönch
Megaritter
Pfeile Mönch
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Pfeile Tornado Mönch
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile
Mönch Pfeile Tornado
Megaritter
Lakaien Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado Megaritter Mönch
Infernodrache
Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns