Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Musketierin Schweinereiter Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elitebarbaren Magier Koboldfass Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Koboldgang
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin Koboldgang Magier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Koboldgang Magier
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Magier Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Magier Koboldgang Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Magier
Magier Musketierin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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