Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bomber Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 20

Bomber
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Bomber Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Bomber Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla Megaritter Bomber Knall Kampfholz Elektromagier
Bomber Megaritter Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Elektromagier
Tesla Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Bomber Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Megaritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Megaritter
Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Tesla
Knall Elektromagier Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla
Bomber Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Tesla Elektromagier Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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