Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinz Bowler Phönix Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldfass Prinz Bowler Magieschütze
Feuerball
Musketierin Koboldfass Bowler Magieschütze
Gift
Musketierin Phönix Magieschütze
Blitz
Musketierin Prinz Bowler Phönix Magieschütze
Rakete
Musketierin Prinz Bowler Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Koboldfass Musketierin Phönix Magieschütze Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Königliche Luftpost Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Prinz Bowler Phönix
Königliche Luftpost
Musketierin
Prinz Bowler
Koboldfass
Prinz Feuergeist Bowler
Prinz
Koboldfass Feuergeist Musketierin Bowler Magieschütze
Bowler
Feuergeist Musketierin Koboldfass Prinz Magieschütze
Phönix
Feuergeist
Magieschütze
Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Phönix
Königliche Luftpost
Musketierin Prinz Bowler Phönix Magieschütze
Musketierin
Königliche Luftpost Bowler
Koboldfass
Prinz
Königliche Luftpost Bowler Magieschütze
Bowler
Königliche Luftpost Musketierin Prinz
Phönix
Feuergeist Königliche Luftpost
Magieschütze
Königliche Luftpost Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Prinz Phönix
Prinz Bowler Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin
Prinz Musketierin Bowler Phönix
Königliche Luftpost Prinz Bowler
Königliche Luftpost Bowler Feuergeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Feuergeist Königliche Luftpost Phönix Magieschütze
Bowler Musketierin Phönix Magieschütze
Musketierin Prinz Phönix
Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler Phönix
Königliche Luftpost Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Königliche Luftpost Phönix Magieschütze
Prinz Bowler Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin
Feuergeist Bowler Königliche Luftpost Prinz Magieschütze
Prinz Phönix
Königliche Luftpost Prinz Bowler
Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler
Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Königliche Luftpost Feuergeist Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Prinz Phönix
Bowler Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Prinz Bowler
Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler Phönix Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler
Prinz Bowler Königliche Luftpost Musketierin Phönix
Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler Phönix
Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Magieschütze
Königliche Luftpost Prinz Musketierin Bowler Phönix
Königliche Luftpost Prinz Phönix
Königliche Luftpost Prinz Phönix Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Phönix
Musketierin Prinz Bowler Phönix
Königliche Luftpost Prinz Bowler Phönix
Königliche Luftpost Prinz Bowler
Musketierin Bowler Magieschütze
Phönix Königliche Luftpost Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Bowler Königliche Luftpost Musketierin Phönix Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Bowler Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Prinz
Feuergeist Bowler Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Bowler Magieschütze
Feuergeist Bowler Magieschütze
Feuergeist Musketierin Prinz Bowler
Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze
Musketierin Bowler Magieschütze
Magieschütze Musketierin Bowler
Feuergeist Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Feuergeist Bowler Magieschütze
Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Musketierin Prinz Bowler
Musketierin
Feuergeist Bowler Magieschütze
Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Musketierin
Bowler
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Bowler Magieschütze
Feuergeist Musketierin Prinz Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz Bowler Magieschütze
Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Prinz
Musketierin Bowler Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz Bowler Magieschütze

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