Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Eismagier Elektromagier
Gift
Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Frost
Riesenskelett
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Königsgeist
Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Speerkobolde Frost Eismagier Königsgeist
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riesenskelett
Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Eismagier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Königsgeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Frost Riesenskelett Königsgeist
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Frost Speerkobolde Eismagier Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Frost Eismagier
Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier
Eismagier Elektromagier Speerkobolde Frost Riesenskelett Königsgeist
Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Eismagier Königsgeist Elektromagier
Frost Speerkobolde Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Riesenskelett Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Frost Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Frost Riesenskelett Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Eismagier Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett Königsgeist
Eismagier Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Speerkobolde Frost Eismagier
Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Frost
Speerkobolde
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riesenskelett
Frost Eismagier
Eismagier Königsgeist Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Speerkobolde Frost
Eismagier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Frost Riesenskelett Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Frost Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

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