Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Infernodrache
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter Tesla Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Schweinereiter Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Prinz
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Pfeile Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Prinz
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz Prinz
Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Ritter Tesla Prinz
Ritter
Koboldgang Tesla Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Prinz Kampfholz Infernodrache
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Pfeile Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Tesla
Kampfholz
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Prinz Ritter Infernodrache
Tesla Prinz Infernodrache Ritter Koboldgang
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Tesla
Tesla Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Kampfholz
Tesla Infernodrache Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Kampfholz
Pfeile Tesla Infernodrache Koboldgang
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Infernodrache
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Tesla Infernodrache
Tesla Prinz Infernodrache
Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Infernodrache
Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang Prinz Ritter Tesla
Ritter Tesla Prinz Infernodrache
Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Ritter Tesla Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Tesla Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz

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